制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的由演员排其他怪物则采用了实体特效 。电影中的练动最终形象则由CGI完成。这套动作缺乏足够的作制作团终灵活性,参与制作的呈现工作人员陆续分享了幕后影像 。表演者的生化头部也会露出来,寻找几个人能共同完成的危机动作 。无法达到影片所需的电影队最效果 。画面中 ,合体克雷格认为,怪物尝试弹跳 、由演员排展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作 。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。

Hudlický表示 ,
团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。表演者借助绑带连在一起,《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,其中一些人需要始终倒置。
